top of page

plavba za pokladem kapitána černovouse

Motivační hra pro 2. a 3.třídu ZŠ

Motivační hra trvá přibližně 60 minut. Vzhledem k tomu, že se po herním plánu děti pohybují na základě hodu kostkou, může se hra lehce protáhnout, pokud mají děti smůlu na nízká čísla.

Plavbu po moři s pirátskou lodí je třeba natrénovat. Na moři čekají malé námořníky úkoly.

Procvičíme práci s knihami a orientaci v knihách důležitých pro splnění úkolů.

Nalezení správné odpovědí znamená, nejenom nalézt správné místo ke čtení, ale také porozumět textu. I tuto dovednost si děti procvičí.

A už je čas se vydat na moře. Ale jak?

Tři posádky, tři kapitáni a kde je loď?

Rozbouřené moře dá některým námořníkům zabrat. Nakonec se všichni dostanou do cíle.

bottom of page