top of page
plavba za pokladem kapitána černovouse
Motivační hra pro 2. a 3.třídu ZŠ
1/2
Motivační hra trvá přibližně 60 minut. Vzhledem k tomu, že se po herním plánu děti pohybují na základě hodu kostkou, může se hra lehce protáhnout, pokud mají děti smůlu na nízká čísla.
Plavbu po moři s pirátskou lodí je třeba natrénovat. Na moři čekají malé námořníky úkoly.
Procvičíme práci s knihami a orientaci v knihách důležitých pro splnění úkolů.
Nalezení správné odpovědí znamená, nejenom nalézt správné místo ke čtení, ale také porozumět textu. I tuto dovednost si děti procvičí.
A už je čas se vydat na moře. Ale jak?
Tři posádky, tři kapitáni a kde je loď?
Rozbouřené moře dá některým námořníkům zabrat. Nakonec se všichni dostanou do cíle.
bottom of page